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 Le jeu de l'Autre Vallée des Rois

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Laukidor



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Sam 22 Mar 2014 - 16:02

salut  bye 

ok avec 4 et 5  cheers
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Anayl



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Sam 22 Mar 2014 - 19:54

Les Madones de Ptah entrent dans votre Royaume !

2 : Lionnes de Sekhmet
"Ces farouches guerrières doivent leur force à un rocher magique."

Vous offrez au Conseil de la Colonie des Lionnes, une place dans le royaume que vous formez. Les Lionnes sont connues pour leur vision particulière de la vie : pour elles, les hommes sont trop émotifs et se laissent trop guider par leurs pulsions pour faire de bons chefs, aussi, elle n'ont que des femmes comme dirigeantes. Vos émissaires vous reportent que pour rejoindre votre royaume, elle offrent de partager avec vous leurs ressources magiques et de fournir des guerrières pour protéger les colonies les plus faibles, en retour elle demandent à ce que les femmes désirant devenir guerrières soient formées par leur colonie. Elle exigent aussi qu'un des membres du Conseil Royal soit une prêtresse de Sekhmet, peu importe de quelle colonie.
Que répondre?

  • 1.  Abandonner les négociations.
  • 2.  Accepter la condition "les filles voulant devenir guerrieres seront éduquées chez elles"
  • 3.  Accepter la condition "Prêtresse de Sekhmet".
  • 4.  Soudoyer leur Conseil.


Réponses pour demain 20h, merci.
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Nout



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Sam 22 Mar 2014 - 20:08

1.  Abandonner les négociations.
2.  Accepter la condition "les filles voulant devenir guerrières seront éduquées chez elles" 2 (Nout, Nouty)
3.  Accepter la condition "Prêtresse de Sekhmet".
4.  Soudoyer leur Conseil.

Encore plus de guerriers, c'est merveilleux ! 

Générales des poissons rouges Nout  Cool
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Nebby



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Sam 22 Mar 2014 - 22:22

Nout a écrit:
1.  Abandonner les négociations.
2.  Accepter la condition "les filles voulant devenir guerrières seront éduquées chez elles" 3 voix (Nout, Nouty, Nebby)
3.  Accepter la condition "Prêtresse de Sekhmet".
4.  Soudoyer leur Conseil.

Encore plus de guerriers, c'est merveilleux ! 

Générales des poissons rouges Nout  Cool
Nous sommes sûr que les guerrières seront bien formées par les Lionnes.
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Laukidor



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Dim 23 Mar 2014 - 7:28

coucou  bye

ok pour le 2 aussi  cheers 

on avance bien, c'est cool  Cool
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LeanellisII

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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Dim 23 Mar 2014 - 10:04

Bonjour tout le monde !

1. Abandonner les négociations.
2. Accepter la condition "les filles voulant devenir guerrières seront éduquées chez elles"
4 voix (Nout, Nouty, Nebby, Léa)
3. Accepter la condition "Prêtresse de Sekhmet".
4. Soudoyer leur Conseil.

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Kian

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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Dim 23 Mar 2014 - 15:07

Les Lionnes de Sekhmet a écrit:
Bonjour tout le monde !

1.  Abandonner les négociations.
2.  Accepter la condition "les filles voulant devenir guerrières seront éduquées chez elles"
5 voix (Nout, Nouty, Nebby, Léa, Kian)
3.  Accepter la condition "Prêtresse de Sekhmet".  1 voix (Kian)
4.  Soudoyer leur Conseil.

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Anayl



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Dim 23 Mar 2014 - 19:02

Les Lionnes de Sekhmet entrent dans votre Royaume !

3 : Anubispatés
"Ces guerriers sont la plus pure expression du mot Honneur."

Vous arrivez, à force de patience et de ténacité, à interrompre l'entrainement des guerriers assez longtemps pour avoir une discussion avec leurs leaders et leur proposer une place dans le royaume que vous formez. Ils font de la lutte contre la Nécromancie et les morts-Vivants une priorité. Apparemment l'idée de former un Royaume ne les avait pas effleurés. Ils sont perplexes à cette idée, se demandant ce qu'un ou Royaume pourrait leur apporter.
Que répondre?
  • 1.  Abandonner les négociations.
  • 2.  "Notre magie sera plus forte pour combattre les Morts-Vivants."
  • 3.  "Combattre n'est pas un but en soi, il faut aussi élever des vaches et faire pousser du blé."
  • 4.  "Nous partagerons nos ressources et nos explorateurs vous aideront à trouver des Morts-Vivants à combattre."
  • 5. "Vous aurez davantage de guerriers pour combattre les Morts-Vivants."
  • 6. Les soudoyer.


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balddreamer



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Dim 23 Mar 2014 - 22:00


  • 4.  "Nous partagerons nos ressources et nos explorateurs vous aideront à trouver des Morts-Vivants à combattre." 


1 (Bald ; 
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Laukidor



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Lun 24 Mar 2014 - 4:10

bonjour  bye 

si vraiment, ils ne sont pas intéressé, on peut les soudoyer

mais je pense que le 2. 4. ou 5. doit les convaincre de rejoindre notre royaume
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Soumes



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Lun 24 Mar 2014 - 11:52

1.  Abandonner les négociations.
2.  "Notre magie sera plus forte pour combattre les Morts-Vivants." (lauki , Soumes
3.  "Combattre n'est pas un but en soi, il faut aussi élever des vaches et faire pousser du blé."
4.  "Nous partagerons nos ressources et nos explorateurs vous aideront à trouver des Morts-Vivants à combattre." (bald ; lauki,
5. "Vous aurez davantage de guerriers pour combattre les Morts-Vivants." (lauki, soumes
6. Les soudoyer.
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Nout



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Lun 24 Mar 2014 - 14:57

1.  Abandonner les négociations.
2.  "Notre magie sera plus forte pour combattre les Morts-Vivants." 2 voix (lauki , Soumes)
3.  "Combattre n'est pas un but en soi, il faut aussi élever des vaches et faire pousser du blé."
4.  "Nous partagerons nos ressources et nos explorateurs vous aideront à trouver des Morts-Vivants à combattre." 4 voix (bald ; lauki, Nout, Nouty)
5. "Vous aurez davantage de guerriers pour combattre les Morts-Vivants." 2 voix (lauki, soumes)
6. Les soudoyer.

Si ce sont des guerriers pour qui seul l'honneur importe, ils feront fi de la magie, des cultures ou de l'argent. Cela ne laisse que les réponses 4 et 5. Or, tous les guerriers de notre communauté n'auront peut être pas un sens de l'honneur aussi développé qu'eux, il ne reste donc qu'à mon sens la réponse 4.

J'en ai longuement discuté avec Nouty, qui partage mon avis.

Générale des tricératops Nout  Cool

N.B. : je mangerais bien du pâté mais j'ignore pourquoi une telle envie
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Nebby



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Lun 24 Mar 2014 - 15:10

Bonjour les Amis, nous allons atteindre notre but  Smile   :coucou 

1.  Abandonner les négociations.
2.  "Notre magie sera plus forte pour combattre les Morts-Vivants." 2 voix (lauki , Soumes)
3.  "Combattre n'est pas un but en soi, il faut aussi élever des vaches et faire pousser du blé."
4.  "Nous partagerons nos ressources et nos explorateurs vous aideront à trouver des Morts-Vivants à combattre." 5 voix (bald ; lauki, Nout, Nouty, Nebby)
5. "Vous aurez davantage de guerriers pour combattre les Morts-Vivants." 2 voix (lauki, soumes)
6. Les soudoyer.


Je partage l'avis de notre Générale Nout
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Kian

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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Lun 24 Mar 2014 - 16:03

Anubispatés a écrit:


1.  Abandonner les négociations.
2.  "Notre magie sera plus forte pour combattre les Morts-Vivants." 3 voix (lauki , Soumes, Kian)
3.  "Combattre n'est pas un but en soi, il faut aussi élever des vaches et faire pousser du blé."
4.  "Nous partagerons nos ressources et nos explorateurs vous aideront à trouver des Morts-Vivants à combattre." 5 voix (bald ; lauki, Nout, Nouty, Nebby)
5. "Vous aurez davantage de guerriers pour combattre les Morts-Vivants." 2 voix (lauki, soumes)
6. Les soudoyer.

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Anayl



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Lun 24 Mar 2014 - 19:06

Les Guerriers d'Anubispatés entrent dans votre Royaume !

4 : Renards Rouges
"Ces chasseurs sont aussi de bons cultivateurs."

Vos émissaires parlent de la formation d'un Royaume aux dirigeants du clan des Renards Rouges. Ils demandent le droit de chasser sur les terres des autres colonies du Royaume, une cérémonie annuelle dédiée aux Dieux de la Chasse et un accord de soutien mutuel en cas d'agressions.
Que répondre?
  • 1.  Abandonner les négociations.
  • 2.  Accepter l'accord de soutien mutuel.
  • 3.  Accepter le sacrifice annuel.
  • 4.  Leur demander un trésor en échange des droits de chasse.
  • 5.  Leur céder les droits de chasse.
  • 6.  Les soudoyer.


Réponses pour demain 20h, merci.
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Kian

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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Mar 25 Mar 2014 - 1:33

Anayl a écrit:
Les Guerriers d'Anubispatés entrent dans votre Royaume !

4 : Renards Rouges


  • 1.  Abandonner les négociations.
  • 2.  Accepter l'accord de soutien mutuel. (1 voix : Kian)
  • 3.  Accepter le sacrifice annuel.
  • 4.  Leur demander un trésor en échange des droits de chasse.
  • 5.  Leur céder les droits de chasse.
  • 6.  Les soudoyer.


Réponses pour demain 20h, merci.

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Laukidor



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Mar 25 Mar 2014 - 3:43

bonjour  bye 

je vote pour le 2 aussi  cheers
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Nebby



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Mar 25 Mar 2014 - 14:05

4 : Renards Rouges

1.  Abandonner les négociations.
2.  Accepter l'accord de soutien mutuel. (3 voix : Kian,Lauki, Nebby)
3.  Accepter le sacrifice annuel.
4.  Leur demander un trésor en échange des droits de chasse.
5.  Leur céder les droits de chasse.
6.  Les soudoyer.

Un soutien mutuel, c'est une exigence minimum si nous voulons créer notre Royaume.  Smile
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Soumes



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Mar 25 Mar 2014 - 19:29

4 : Renards Rouges

1.  Abandonner les négociations.
2.  Accepter l'accord de soutien mutuel. (4 voix : Kian,Lauki, Nebby Soumes)
3.  Accepter le sacrifice annuel.  Soumes
4.  Leur demander un trésor en échange des droits de chasse.
5.  Leur céder les droits de chasse.
6.  Les soudoyer.
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Anayl



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Mar 25 Mar 2014 - 20:08

Vous pouvez voter pour plusieurs propositions tant qu'elles ne sont pas incompatibles.

Je laisse jusque demain midi, car ce soir j'ai des soins à donner à ma maman qui est rentrée de l'hopital (la semaine dernière c'était mon papa)
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LeanellisII

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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Mer 26 Mar 2014 - 0:38

4 : Renards Rouges

1.  Abandonner les négociations.
2.  Accepter l'accord de soutien mutuel. (5 voix : Kian,Lauki, Nebby Soumes, Lea)
3.  Accepter le sacrifice annuel. Soumes
4.  Leur demander un trésor en échange des droits de chasse.
5.  Leur céder les droits de chasse.
6.  Les soudoyer.

 Smile

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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Mer 26 Mar 2014 - 4:26

LeanellisII a écrit:
4 : Renards Rouges

1.  Abandonner les négociations.
2.  Accepter l'accord de soutien mutuel. (5 voix : Kian,Lauki, Nebby Soumes, Lea)
3.  Accepter le sacrifice annuel. Soumes
4.  Leur demander un trésor en échange des droits de chasse. Kian
5.  Leur céder les droits de chasse.
6.  Les soudoyer.

 Smile

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Nebby



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Mer 26 Mar 2014 - 5:44

LeanellisII a écrit:
4 : Renards Rouges

1.  Abandonner les négociations.
2.  Accepter l'accord de soutien mutuel. (5 voix : Kian, Lauki, Nebby, Soumes, Lea)
3.  Accepter le sacrifice annuel. Soumes
4.  Leur demander un trésor en échange des droits de chasse. Kian, Nebby
5.  Leur céder les droits de chasse.
6.  Les soudoyer.

 Smile
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Anayl



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Mer 26 Mar 2014 - 10:31

Les Renards Rouges entrent dans votre Royaume !

"Ils acceptent de fournir un trésor : le Filet Gris, en échange des droits de chasse."

4 : Rêveurs de Thot
"Ces érudits possèdent une magie formidable."

La colonie, connue pour sa collection de papyrus, a anticipé votre venue. Ils demandent que chaque colonie du futur Royaume fournissent des provisions pour faire fonctionner une école de scribes, ils demandent aussi que chaque adulte soit lettré avec un enseignement obligatoire pour tous les enfants jusqu'à l'age de 15 ans. Enfin, ils veulent le siège du Sage au Conseil Royal.
Que répondre?
  • 1.  Abandonner les négociations.
  • 2.  Accepter l'école obligatoire.
  • 3.  Leur demander de faire une carte de la région avec les territoires explorés par chaque colonie.
  • 4.  Accepter le financement de l'école.
  • 5.  Accepter le siege du Sage
  • 6.  Les soudoyer.


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Nebby



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MessageSujet: Re: Le jeu de l'Autre Vallée des Rois   Mer 26 Mar 2014 - 10:57

Anayl a écrit:

4 : Rêveurs de Thot
"Ces érudits possèdent une magie formidable."
1.  Abandonner les négociations.
2.  Accepter l'école obligatoire. 1 voix Nebby
3.  Leur demander de faire une carte de la région avec les territoires explorés par chaque colonie. 1 voix Nebby
4.  Accepter le financement de l'école. 1 voix Nebby
5.  Accepter le siege du Sage
6.  Les soudoyer.
Réponses pour demain 20h, merci.

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